Nuevo tema Responder al tema  [ 1 mensaje ] 

Índice general : Nintendo Wii : Reviews/Análisis Wii

   
Autor Mensaje
 Asunto: Análisis - DBZ: Budokai Tenkaichi 3
NotaPublicado: 22 Mar 2008, 13:42 
Desconectado
Administrador
Administrador
Avatar de Usuario

Registrado: 14 Ago 2005, 02:00
Mensajes: 586
Ubicación: Sevilla
Imagen


Imagen


Imagen Imagen

Título: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Consola: Wii
Genero: Lucha
Productora: Bandai
Desarrolladora: Spike
Distribuidora: Bandai
Número de jugadores: 1/2
Funciones Online: Si (1/2)
Lanzamiento en Europa: 14/02/2008
Lanzamiento en Japón: 04/10/2007
Lanzamiento en América: 13/11/2007
Web Oficial: Pincha aquí para acceder
Reviews: Avance by Weiler
Ficha: ~ Ir a la ficha de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 ~


Imagen


Hablar de Dragon Ball Z es hablar de uno de los mejores animes de la historia, la serie fué creada por Akira Toriyama, un dibujante de manga y diseñador de personajes japoneses que nació el 5 de abril de 1955 en Nagoya, en la prefectura de Aichi. Su primer éxito fué Dr. Slump, un manga que narra las aventuras absurdas del profesor Senbee Norimaki y de su creación, un robot con forma de niña de 10 años llamado "Arale", y demás habitantes de un extraño lugar llamado Villa Pingüino. Gracia a este manga Akira Toriyama saltó a la fama, aunque su verdadero salto a la fama que haría que Akira Toriyama se convirtiera en una figura conocida en todo el mundo fué con Dragon Ball.

Akira Toriyama creó este manga antes de Dr. Slump y al principio era una historia corta llamada Dragon Boy, tiempo después de publicar Dr. Slump, Akira Toriyama reformó Dragon Boy y así nació Dragon Ball, un manga que narra la historias de las aventuras de Goku y sus amigos y cuyo éxito fue inimaginable en todo el mundo. Su éxito fue tan grande que se lanzaron al mercado todo tipo de artículos basados en Dragon Ball, desde juegos hasta sabanas, móviles, estuches e incluso coches.

Después de este repaso a la saga, procederemos a situarnos al nacimiento de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. El título fue anunciado por Namco Bandai el 19 de mayo del 2007 en la prestigiosa revista japonesa Shonen Jump, los primeros detalles revelados sobre el título mostraban unos 30 nuevos personajes y muchos más extras, pero este juego no es solo nuevos personajes, a continuación os descubriremos en nuestro análisis lo más cercano al anime de Dragon Ball Z, se trata de DBZ: Budokai Tenkaichi 3 para Wii...

Imagen


Imagen


~ Historia Dragon ~


Podríamos decir que este es el modo de juego principal y a la vez el más decepcionante, desde el anuncio del desarrollo del juego y de la confirmación de ciertos personajes se esperaba un gran modo historia que nos diera la sensación de estar viendo la serie original de anime, pero esto no ha resultado ser así. Nada más entras podremos seleccionar una batalla de las muchas que hay en las distintas sagas en las que se divide el anime de Dragon Ball, sin embargo, las batallas que encontramos en cada saga son pocas y se notan importantes ausencias, algo que no ocurría en Dragon Ball Z: Budokai Tenakichi 1 de PS2 donde se nos hacia luchar en cada batalla por poco importante que fuera dándonos una gran sensación de estar reviviendo la serie de anime.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


Otro detalle decepcionante es que muchos combates puedes acabarlos pulsando únicamente el botón 1 cuando el juego lo permite, se podría decir que las batallas están divididas en partes y al pulsar el botón 1 se pasa a cada una de ellas, algunas de estas partes nos pueden beneficiar ya que hacen que nos transformemos en saiyans o en muchos casos nos pueden perjudicar haciendo que el rival se vuelva más fuerte o que se active una secuencia de video donde nuestros personaje derrota al enemigo ya acabando automáticamente el combate. En este aspecto también destacaba Dragon Ball Z: Budokai Tenakichi 1 de PS2 donde se nos requería acabar el combate de cierta forma (Usando como golpe final el Disco Destructor de Krilin por ejemplo).

Conclusión, el modo historia sigue empeorando en lugar de mejorar a medida que avanza la saga Tenkaichi.

~ Batalla Definitiva ~


Este modo podría ser considerado el segundo mas usado del juego, en este apartado encontramos un modo llamado "Sim Dragón" en el que viviremos una aventura de una semana en la que comenzaremos ganando una serie de características al azar como ataque, defensa, salud y tras esto deberemos de vencer a un rival para repetir el mismo proceso para acabar la semana ganando puntos y algunos extras.
Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


El siguiente apartado se llama "100" y es bastante interesante, en el tendremos que hacer frente a 100 batallas distintas en las que la principal característica es derrotar a extraños y originales equipos de personajes del juego, cada vez que superemos uno de estos desafíos ganaremos una buena cantidad de puntos y una puntuación que podremos intentar mejorar. El último modo es un modo secreto que aunque no es gran cosa vamos a dejar en el anonimato para que lo descubráis por vosotros mismos.

~ Gira Mundo Dragón ~


En este modo encontraremos 2 apartados dedicados a los populares torneos de artes marciales de la serie, nada más entrar veremos el modo "Gira Mundial", el modo "Libre" y un reloj. Muchos pensareis que para que sirve este reloj y la respuesta es que según la hora en la que entremos al modo Gira Mundial encontraremos abierto uno u otro de los 5 torneos disponibles. Por otro lado, en el modo "Libre" podremos luchar con nuestros amigos y la CPU en cualquiera de los 5 torneos pero no obtendremos puntos y extras a cambio.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


~ Duelo ~


Este es sin duda el modo que más visitaremos cuando llevemos amigos s casa, en el podremos enfrentarnos en combates individuales o por equipos a la CPU o a nuestros amigos, también podremos configurar estas batallas definiendo la dificultad, el tiempo, la opción de transformarse, etc.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


~ Batalla Dragon Net ~


El tan esperado modo online se ha convertido en la mayor desilusión debido al grandísimo LAG que existe en las partidas haciendo que sea imposible poder jugar, desde TodoWii.com retrasamos a posta la redacción de este análisis para ver si lo problemas de LAG se arreglaban pasado unas semanas después del lanzamiento pero hasta el día de hoy todo sigue igual por lo que es una autentica vergüenza la incursión del modo online.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


Dejando a un lado estos desagradables datos, nada más entrar en la conexión Wi-Fi de Nintendo podremos combatir en Batallas personalizadas, normales y con amigos que como sus propios nombres indican serán con personajes personalizados, normales y con nuestros amigos de nuestra lista de amigos. También podremos ver la clasificación online, participar en batallas de esta clasificación u observar nuestro propio Historial.

Como en todos los juegos online de Wii, dispondremos de un apartado en el que podremos gestionar nuestra lista de amigos, añadir nuevos miembros a ella o ver nuestro propio código, también podremos editar nuestro perfil.

~ Evolución Z ~


En este modo podremos invertir de buena forma todos esos puntos que vamos obteniendo a lo largo del juego, para empezar debemos de entrar en la tienda y comprar los objetos que más nos interesen del amplio número y variedad que podremos encontrar, después podremos acceder a las opciones de personalización donde elegiremos al personaje que deseamos personalizar y añadirles las mejoras necesarias, pero no debemos excedernos del límite que cada personaje tiene así que deberemos de ser inteligentes a la hora de personalizarlos.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


Como todos tenemos dudas en muchas ocasiones podemos leer una pequeña explicación sobre este modo nada más entrar que aclarará algunas dudas.

~ Entrenamiento ~


El primer modo en el que deberíamos de pasar un par de hora para hacernos de forma más rápida con el sistema de control, en este modo podemos entrenar contra la CPU con total libertad o bien seguir una serie de tutoriales de distintos niveles de dificultad y para cada tipo de control en los que se nos explican como realizar todas las acciones del juego, desde lo más básico como la defensa hasta los combos más devastadores.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


~ Centro de Datos ~


En este apartado podremos usar una serie de contraseñas para desbloquear al personaje que nos de la gana, cada personaje tiene su propia contraseña y una vez desbloqueado por este método veremos que tiene todas sus estadísticas al máximo, es decir, los personajes obtenidos por este método son bastante más fuertes que los normales.

El segundo y último apartado importante de este modo es la posibilidad de ver las repeticiones de los combates que previamente guardemos en la memoria de Wii.

~ Referencia de Personaje ~


Sin duda uno de los grandes apartados del juego, este apartado es una gran enciclopedia sobre los personajes del universo de Dragon Ball en el que podremos ver información detallada de cada personaje, su voces, algún que otro comentario de Chi-Chi y su moldeado en 3D.

~ Opciones ~


Como en cualquier juego tendremos acceso a un apartado de opciones en el que podremos configurar a nuestro gusto las distintas opciones de guardado, control, sonido y pantalla.


Imagen


Sin duda es lo mejor del juego, el control con el Wiimote y el Nunchaku ha sido empleado de una forma espectacular y muy cómoda, comentar todas las acciones que podemos ejecutar con nuestros personajes resultaría imposible ya que cada personaje tiene un gran número de movimientos y combinaciones y si a esto le sumamos los más de 150 luchadores podemos hacernos una idea de la variedad que podemos encontrar.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


Para los ataques físicos usamos principalmente el botón A que combinado con otros movimientos como los ataques de expulsión o los golpes del botón B y otras combinaciones nos permitirá ejecutar un sin fin de combos distintos, los sensores del nunchaku son usados para usar las acometidas del dragon y algunos de los ataques especiales. Hablando de los ataques especiales, estos ahora son muchos más fáciles de realizar gracias a la eliminación del puntero, ahora para realizar los movimientos deberemos de mantener pulsado el botón asignado a ese ataque en la cruceta y acompañarlo de un movimiento ya establecido.

La defensa también es importante, ahora la defensa se realiza pulsando los botones A y B al mismo tiempo, esta defensa se refuerza si podemos acompañarlas con las maniobras de evasión y otros movimientos defensivos que en muchas ocasiones deciden entre la victoria y la derrota.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


El juego también es compatible con el Mando Clásico y el control de Nintendo GameCube, aunque en este análisis hemos usado exclusivamente el Wiimote y el Nunchaku ya que es como de verdad se puede jugar a este juego de una forma realmente cómoda, hay muchos detalles sobre control no comentados aquí ya que el control ofrece muchas posibilidades que cuesta describir tantos detalles, por ello os animamos a que descubráis por vosotros mismos el gran control que ofrece DBZ: Budokai Tenkaichi 3.

Imagen


A simple vista parece que DBZ: Budokai Tenkaichi 3 usa el mismo motor gráfico de DBZ: Budokai Tenkaichi 2, pero lo cierto es que esto no es así. El motor gráfico empleado en DBZ: Budokai Tenkaichi 3 está mucho más avanzado, permitiendo mostrar unos personajes más detallados con unas texturas más nítidas y con una paleta de colores más amplia. las animaciones también han mejorado y ahora están mejor realizadas.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


Los escenarios son más grandes y trabajados, todos los escenarios son ahora más detallados y que hará sentirse a los fans como en casa, otro apartado que ha mejorado bastante es el de los efectos de los ataques especiales, ahora los ataques luce de una forma espectacular, veremos unas cargas de KI, kamehame's, ondas de energía más realista que en otras entregas de la saga.


Imagen


No encontramos grandes novedades en este apartado pero eso no quiere decir que sea malo, podemos ver como nuestros luchadores hablan en ingles o en japonés y los efectos sonoros de los ataques y golpes se mantienen fieles a la serie de anime.
Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


La banda sonora del juego sigue siendo la americana, algo realmente molesto para los fans ya que se comento hace algún tiempo que la entrega europea incluiría por fin la ansiada banda sonora japonesa, pero al poner DBZ: Budokai Tenkaichi 3 en nuestra Wii vemos que seguimos con la banda sonora americana. Con tanto criticar la no incursión de la banda sonora japonesa muchos probablemente estén pensando que la banda sonora americana es mala pero no es así, está bastante bien pero la mayoría de los fans esperamos una entrega en la que suene la música del anime que tantas horas nos ha hecho pasar frente a nuestra televisión.

Imagen


La duración de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 es más que aceptable, podemos destacar el gran número de combates que tendremos que superar en el modo Historia y en el modo 100, el gran número de objetos disponibles, las opciones de personalización para cada personaje, la gran variedad de opciones que da el sistema de control, la obtención de todos los personajes, los torneos y las irremplazables partidas en el modo multijugador otorgan al juego de una duración bastante alta y si te gusta la saga lo disfrutarás aún más.

Imagen Imagen Imagen Imagen
[Haz click en la imagen para ampliar]


También tenemos el decepcionante modo online que prolonga la duración, tanto si conseguimos jugar con normalidad como si jugamos con LAG, y con esto último nos referimos a lo que tardaremos en dar un puñetazo en estos horrendos combates, este es sin duda el punto más negativo de todo el juego y una gran decepción que después del retraso sufrido en Europa no se hubiera solucionado.

Imagen


Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 es sin duda un gran título para cualquier personaje que le guste minimamente las aventuras de Goku, Vegenta, Picolo y compañía, también es recomendable para los que busquen un buen juego de lucha. Otro datos que queremos dejar más que claro en este análisis es que Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 no es una expansión de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 como muchos esperaban al principio, el título incluye bastantes novedades que lo hacen completamente distinto a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2.

.:LO MEJOR:.

~ Un control excelente ~
~ Gran número de personajes ~
~ Mejoras gráficas ~
~ Infinitas posibilidades de personalización ~

.:LO PEOR:.

~ Seguimos con la banda sonora americana ~
~ Un desastroso modo online ~
~ El Modo Historia sigue empeorando ~
~ El control requiere algo de práctica ~

.:CALIFICACIÓN:.

Gráficos: 8

Sonido: 6,5

Jugabilidad: 8,5

Adicción: 9

Nota Final:

Imagen


Imagen


No existe nada parecido a Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 en todo el catalogo de Wii, el único título que se parece minimamente es Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, pero resulta algo absurdo comprárselo teniendo ya disponible la tercera entrega que lo supera en casi todos los sentidos. Claro que también hay muchos fans o coleccionistas que no se pueden resistir a tener todos los juegos de Dragon Ball.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Imagen
[Click en la imagen para ir a la ficha del juego]


Imagen

[flash width=450 height=350]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=25047[/flash]

[flash width=450 height=350]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29021[/flash]

[flash width=450 height=350]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=22366[/flash]

[flash width=450 height=350]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=27524[/flash]

[flash width=450 height=350]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29018[/flash]

[flash width=450 height=350]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26245[/flash]


.:WALLPAPERS:.

Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen

_________________
Imagen


Ir arriba
 Perfil WWW 
 
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Nuevo tema Responder al tema  
Valoración actual del tema (0 valoraciones):  Sin valorar   
 

Índice general : Nintendo Wii : Reviews/Análisis Wii


No puede abrir nuevos temas en este Foro
No puede responder a temas en este Foro
No puede editar sus mensajes en este Foro
No puede borrar sus mensajes en este Foro
No puede enviar adjuntos en este Foro

Buscar:
Saltar a:  





TeknoConsolas es: TeknoConsolas.info | Foros360.com | Forosps3.com | TodoWii.com | TeknoPSP.com | TeknoDS.com
Para ofertas publicitarias en cualquiera de las webs del Grupo TeknoConsolas contactar con el webmaster en teknoconsolas@yahoo.es
Todos los logotipos y marcas que aparecen en este sitio son propiedad de sus respectivos propietarios.
TeknoConsolas no se hace responsable de los comentarios u opiniones expresadas por los usuarios de este sitio, el resto es © 2004-08 TeknoConsolas.