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Índice general : PlayStation 3 : Reviews/Análisis PS3

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 Asunto: Avance - Star Wars: The Force Unleashed
NotaPublicado: 29 Feb 2008, 23:45 
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Titulo: Star Wars: The Force Unleashed
Editor: Krome Studios
Distribuidor: Lucas Arts
Género: Acción
Plataforma: Wii, Ps3, 360, Ps2 , PsP
Resoluciones: 480p / 720p / 1080i / 1080p
Fecha de lanzamiento: Verano de 2008
Precio: 59,95€
Pagina Web: WEB
Trailer: Video Trailer


Escribo este avance poco tiempo despues de que la laureada Distribuidora y de subra conocida LUCAS ARTS, confirmara que comenzaría a trabajar en exclusiva para la Hermana mayor de Sony (PlayStation 3). Sin duda una gran noticia para todos los usuarios de esta grandísima (y al mismo tiempo desconocida todavía) consola.

En lo referente al juego, podemos decir sin miedo a equivocarnos que es el sin ninguna duda el mejor trabajo referente a la saga galáctica más seguida de la historia, y sabemos que no exageramos porque gracias a sus motores gráficos avanzados, y a su calidad en aspectos como sonido, duración e hilo argumental, hablan por si mismos de lo que pone sobre la mesa este pedazo de juego.

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HISTORIA


Nos encontramos entre los episodios III y IV de las películas. De sobra conocidas y vistas por los seguidores de la saga. Darth Vader, lleva largo tiempo conspirando contra el emperador, y una de las armas que tiene para intentar derrocarle, es su nuevo aprendiz. Este aprendiz secreto lo es hasta para el propio emperador, y será el mismo el que tengamos que manejar a lo largo de todo el juego.

Nuestro trabajo consistirá en recorrer la galaxia en busca de los Jedis que se han salvado tras la orden 66, y para conseguir cumplir nuestros objetivos, tendremos que viajar a múltiples planetas como son Kashyyyk o Mustafar. En estos nos enfrentaremos con habitantes de muy diferentes clases. Otro de los planetas que visitaremos será Felucia, y allí encontraremos seres capaces de usar la fuerza en nuestra contra.

Nuestro personaje experimentará varios tipos de fuerza existentes:

- Fuerza de empuje
- Fuerza de agarre
- Rechazar rayo.


Además, podrá combinar estos tipos de fuerza en combos espectaculares como agarrar a tus enemigos, empujarles y lanzarlos contra la pared o dejarles caer al vacío. Todo ello con una calidad realismo espectaculares gracias a sus tres motores gráficos que luego trataré con todo detalle.

Otra de las cosas que podemos con la fuerza es controlar objetos a traves de paredes, para yudarnos a abrir puertas y a superar niveles.

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GRÁFICOS


Lucas conoce que uno de los puntos fuertes de la historia se encuentra en el lado oscuro, y Foce Unleashed permitirá todo tipo de trastadas a los enemigos, basándose en los diferentes motores de físicas que lleva el título. Por un lado, encontramos el ya casi estándar Havok, utilizado actualmente en casi todos los títulos, para la recreación de caídas y comportamientos de objetos inanimados, una tarea en la que ya ha demostrado su calidad y que nos será práctico a la hora de lanzar cajas y piezas del escenario con impulso. Pero los nuevos juegos crecen en ambición, y son necesarias soluciones para animación realista de humanos con inteligencia artificial y la resistencia de cada material; es cuando entran en juego Euphoria y Digital Molecular Matter.

Euphoria:
Es un avance en el comportamiento de personajes controlados por inteligencia artificial, que necesiten reacciones no limitadas a la captura de movimientos, reaccionando según la situación en tiempo real. Tanto Star War Force Unleashed como Grand Theft Auto IV o la próxima visita de Indiana Jones a consolas ofrecen un buen ejemplo de esta tecnología, que promete dar situaciones diferentes cada partida de juego. Los enemigos caen, se agarran a salientes cercanos y se ayudan entre ellos en lo posible, sin necesidad de crear una acción predefinida.

Video sobre Euphoria. Los creadores nos explican en qué consiste
http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=17055



Digital Molecule Matter (DMM): Es la otra gran contribución al número de herramientas disponibles para juegos, y su tarea se basa en representar la resistencia de los materiales de forma realista. En un juego como Force Unleashed, en el que la rotura de objetos está a la orden el día, no se puede pasar por alto que la madera no se comporta como el hierro (uno se quiebra, el otro antes se dobla). Así, tenemos que nuestro personaje afecta al mundo que lo rodea y lo modifica siempre de manera diferente, según la fuerza de los impactos, el ángulo y la parte dañada, un salto cualitativo frente al clásico objeto que siempre se parte por el mismo lugar visto hasta la fecha.

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Fijaos como se rompen los cristales

Video sobre DMM. ESPECTACULAR

[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=17054[/flash]




SONIDO


Este es el aspecto, sin duda alguna, del que menos se sabe. Lo único que se ha desvelado es que la banda sonora correrá a cargo de la misma orquesta que en la película de la Venganza de los Sith. En cuanto al sonido ingame, según hemos podido ver en algún video, será digno de una película.

Todas las voces estarán en castellano, así que no hay motivo para tener miedo ;)

[hr]
PERSONAJES

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El Aprendiz y nuestro maestro Darth Vader


:arrow: El Aprendiz: Nuestro personaje. Poco a nada se ha dicho a cerca de este personaje, para evitar desvelar parte de su historia. No se sabe de donde viene, pero lo que sí se puede asegurar es que ni el mismo emperador Darth Sidious, sabe de su existencia.

Posee un gran potencial, que irá aumentando incluso a lo largo del juego. Poco a poco irá aprendiendo cosas nuevas, incluso de los jedis a los que se va enfrentando, y a los que va eliminando. Su maestro, Darth vader, también tiene vital importancia en esta evolución.

En cuanto a sus características físicas se ha anunciado que se trata de un personaje rápido y escurridizo.

:arrow: Darth Vader: Es un personaje de ficción y el antagonista principal de la trilogía original de Star Wars. Anteriormente, Vader fue Anakin Skywalker, un legendario Caballero Jedi. La primera trilogía sigue a Anakin en su surgimiento heroico y su caída tragica al lado oscuro de la Fuerza, convirtiendolo en Vader.

Para ayudar a su nuevo maestro, Darth Sidious a expandir el Imperio Galáctico, Darth Vader exterminó a todos los Jedis restantes de la Galaxia.

Darth Vader, fue la mano derecha ejecutora de Palpatine, usando sus habilidades y su brutalidad para llevar a cabo sus fines. Estaba al mando de la temible Legión 501, los que una vez fueron los mejores soldados de la Antigua República, ahora eran los más despiadados soldados de asalto. Vader empleó a esta legión en la mayoría de sus misiones, aunque no fue el único, pues a menudo destacamentos debían ir a apoyar a otros comandantes. Vader fue quien, tras la muerte del Comandante Appo, eligió al Comandante Bow como nuevo líder de la 501.

En el juego que nos ocupa, encontramos a Vader conspirando contra su propio emperador, y utilizando como herramienta para llegar al poder, a su propio aprendiz, al que enseñará todo lo que sabe, y al que dará consejos sobre la fuera y cómo dominarla.


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General Rahm Kota


:arrow: El General Kota fue un viejo Jedi que logró escapar a la Orden 66. Durante la Gran Purga Jedi él es cazado por el Aprendiz de Darth Vader. Luchó tanto en el Alzamiento Yinchorri como en las Guerras Clon.

Kota posee un sable de luz de hoja verde.


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Maestro Jedi Shaak Ti


:arrow: Es una alienígena de la especie de los togruta (al igual que la iniciada Ashla). Shaak-Ti era originaria del planeta Shili` y miembro del Alto Consejo Jedi en el planeta Coruscant.

El color de su láser es azul, y mide 1,78 metros, sin contar los cuernos.

Shaak Ti reemplazó a la maestra Yaddle en el Consejo y continuó allí una década después. En su vida, Shaak Ti entrenó dos padawan y vio a ambos morir, uno a manos de criminales y otro a las de de una zeltron llamada Lyshaa con quien se volvería a encontrar para matarla en las Guerras Clon. Luchó en Geonosis y sobrevivió a la gran batalla. Poco después fue enviada a Kamino para salvar a los pocos clones sobrevivientes, y con ayuda de Anakin Skywalker y Obi-Wan lo logró. Días después fue a Brentaal IV donde se encontró con los presos Quinlan Vos y Lyshaa. Envió a Quinlan a inutilizar armas, a un clon ARC a destruir los escudos y a Lyshaa a controlar al gobernador con sus feromonas. Esta última traicionó a Shaak y le disparó. Pero Shaak Ti sobrevivió para ver su triunfo. Después fue a Hypori donde peleó valientemente contra el General Grievous y sobrevivió con Ki-Adi-Mundi y Aayla Secura. Después estuvo al cargo de proteger al senador Palpatine en Coruscant y fue derrotada por el General Grievous, que iba bien escoltado por sus guardaespaldas.

La Muerte de Shaak Ti aun esta en duda debido a que, aunque en la película, esta muriese a manos del General Grievous en su nave de línea, La Mano Invisible, el nuevo juego sobre Star Wars , The Force Unleashed, la hace aparecer viva, habiendo escapado de la Orden 66 y escondida en el planeta Felucia. Además se ve en los dibujos animados “Star Wars Guerras Clónicas”, se ve atada a unos cables eléctricos, ya que había perdido su enfrentamiento contra el General Grievous.


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Juno Eclipse


:arrow: Muy poco se sabe respecto a este personaje. Juno Eclipse es la piloto de la nave Rogue Shadow, propiedad del aprendiz. Le influirá tanto en el terreno emocional como en sus concepciones sobre el bien y el mal. Juno no tiene muy claro que el imperio sea la mejor opción y de ahí que en el juego la vayamos a ver indecisa en muchas de sus decisiones.


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Maris Brood


:arrow: Como muchos otros de su tipo, Maris Brood fue descubierta por los Jedi desde pequeña. Sin embargo, en vez de recivir un entrenamiento normal en el Templo Jedi de Coruscant, Maris fue tutelada por un guerrero Jedi a bordo de la nave llamada Gray Pilgrim. Cuando Palpatine inicia la Orden 66, Maris y su maestro se encontraban en los anillos exteriores, por lo que no fueron afectados inicialmente por la purga Jedi. Pero el maestro sintio el desbalance en la Fuerza a causa de la muerte de tantos Jedi. Luego de recivir solo silencio tras cada transmision enviada al Templo Jedi de Coruscant, El maestro de Maris tomo su nave personal en busca de respuestas. Nunca regreso, pero su ultimo mensaje revelo que la Orden Jedi habia sido destruida por un Sith llamado Darth Vader. En busca de venganza, Maris busco a Vader. Pero sin embargo, antes de que pueda confrontar al Lord oscuro, Maris es descubierta por Shaak Ti, quien convence a la enfadada Padawan a desaparecer escondiendose en Felucia. A pesar de la influencia positiva de Shaak Ti, Maris guarda un fuerte deseo de venganza, y aun intenta enfrentarse a Darth Vader.

Maris Posee dos sables de luz de hoja Verde.


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PROXY


:arrow: Si tiene que haber un personaje con una actuación más "cómica" este será Proxi. Se trata de un androide que acompañara al aprendiz durante todo el juego. Como características destacables, decir que tiene la capacidad de absorber la personalidad de los diferentes maestros Jedis que te encuentras a tu paso. De este modo, puedes utilizar estos datos para formarte en todo lo referente a los caminos de la fuerza.


[hr]
LOCALIZACIONES


Como ya comenté antes, en el juego se nos presentan escenarios muy diferentes a la par que conocidos por todos los seguidores de la saga. A continuación me dispondré a descibir un poco algunos de estos lugares.


:arrow: Estación de combate TIE

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El primer escenario en el que lucharemos y en el que jugaremos en más de un nivel, es "The TIE Fighter Construction Facility". En esta estación se fabrican las naves del império galáctico, y se forma a los pilotos de las mismas. En nuestra lucha por llevar a nuestro "amo" a la cabeza del império, tenemos que enfrentarnos a muchos de los nuestros, y este será el escenario principal en el que lo hagamos.


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:arrow: Kashyyyk

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Kashyyyk tiene un clima templado. Su superficie está cubierta por junglas e inmensos bosques de árboles titánicos que se alzan a kilómetros del peligroso suelo y son el hogar de innumerables especies. Es el planeta de origen de los wookiees, que viven en ciudades edificadas en el interior y en las copas de estos árboles. Kashyyyk tiene también regiones donde hay grandes lagunas y los claros son seguros de cualquier bestia selvática.

Los wookiees han desarrollado vehículos lacústres y aéreos de gran maniobrabilidad, los cuales se pusieron aprueba durante la Batalla de Kashyyyk en la Guerras Clon. Para esta época uno de los más distinguidos líderes wookiees era Tarfful, que coordinó la defensa del planeta junto con el General Yoda y el soldado wookiee Chewbacca. Finalmente los ejércitos de androides de batalla de la Confederación de separatistas fueron vencidos.

Con el advenimiento del Imperio, éste ocupó el planeta y esclavizó a sus habitantes.

Durante la batalla de Naboo y las Guerras Clon, Kashyyyk estaba representado en el Senado Galáctico por el wookiee Yarua.

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:arrow: Felucia

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Felucia está lleno de gigantescas plantas primitivas, vegetación multicolor y criaturas de apariencia translúcida y semejante al plástico. Cuando el sol brilla, el ambiente resplandece como un vidrio multicolor.

Sirvió como sede central del Gremio de Comercio durante las Guerras Clon.

La Jedi Aayla Secura y el Comandante Bly, lideraron a la infantería clon de la República Galáctica buscando a las fuerzas separatistas en este planeta. Pero lo que la jedi encontró es la muerte a manos de sus propios soldados al ejecutarse la Orden 66.

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:arrow: Raxus Prime

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Raxus Prime era en principio un planeta del Borde Exterior, con gigantescas elevaciones de terreno. El comercio de aquella zona cabrio el planeta de muchas fábricas, pero sobre todo de incontables generadores de energía. Ahora es poco más que un mundo con refinerías, generadores y metal sobre piedra cubierta de una niebla dorada y tóxica. Su población (1.300.000 habitantes) está formada tanto por humanos como por jawas que han colonizado el planeta.

Raxus fue el planeta donde ocurrió la segunda gran batalla de las Guerras Clon, que el general Kenobi ganó.

Veitinueve años después de la batalla de Yavin, durante la Invasión vong, Boba Fett creo en el planeta, en el que estuvo durante aquella batalla, una Academia Mandaloriana.
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IMÁGENES INGAME


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CONCEPT ARTS


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VIDEOS

Algunos de los videos más guapos del juego

[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30050[/flash]

[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30996[/flash]


:arrow: CÓMO SE HIZO EL JUEGO


Aquí os presento dos videos acerca de cómo se hizo el juego. La verdad que tratan muchos detalles que merecen la pena.

[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=20007[/flash]

[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=29964[/flash]




:arrow: ENTREVISTA A LUCAS ARTS SOBRE EL JUEGO


La gente de Game Trailers, visitaron los estudios de Lucas Arts, y trataron todo tipo de temas en relación al juego. Desde la historia que detallaron un poco por encima, hasta los apartados técnicos, y de construcción del juego. La verdad es que este tipo de videos no hacen sino meter más ganas a los seguidores sobre lo que nos espera.

Primera Parte
[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30124[/flash]

Segunda Parte
[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30126[/flash]

Tercera Parte
[flash width=480 height=409]http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=30129[/flash]


[hr]
Bueno, pues esto es todo, espero que os sea de ayuda a la hora de saber lo que trae este juego consigo. Confio con que sea suficiente información, pero si teneis alguna duda sobre algún aspecto del juego, no teneis más que preguntarme.

TALOGOR!!!


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NotaPublicado: 01 Mar 2008, 00:13 
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Buen avance y espero k el juego tenga modo online como el jedi knight academy


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NotaPublicado: 01 Mar 2008, 00:15 
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Gracias por el avance.

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El ''avance'' (mas analisis que avance xD ;)) mas completo que he visto crack , videos , trailers , fotos ... uff he tardado en terminar de leerlo un buen rato pero lo agradezco la verdad , me ha gustado muchísimo Karbrank , no sabia demasiado de este juego y tenía ganas de saber información , y con este pedazo de avance tuyo no me queda ni una duda (como pa quedarme xD) me gusta bastante el universo Star Wars y este juego pinta genial y si es del lado oscuro , pues mejor que mejor :P

PD : una vez mas , gracias , gran avance crack ;)

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NotaPublicado: 01 Mar 2008, 20:45 
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Este juego iba a caer casi seguro, pero ahora ya lo tengo clarísimo. Un 10 al avance KarbraNk.


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NotaPublicado: 02 Mar 2008, 13:26 
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Joder que curro más wapo karbrank, ahora me apetece pillarme este juego del tirón. LucasArts exclusivo para PS3, ohh yeah!

PD - Estas cuatrao tio XD

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de donde sacaríais que es exclusivo... es multiplataforma el unico que no sale es en PC.

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q yo sepa este juego tambien sale en 360...por cierto muy buen avance...

Saludos

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NotaPublicado: 02 Mar 2008, 21:12 
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i aun os digo mas, las imagenes del juego corren en una xbox 360.

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NotaPublicado: 03 Mar 2008, 01:49 
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YEROPAA escribió:
de donde sacaríais que es exclusivo... es multiplataforma el unico que no sale es en PC.


Quien ha dicho que sea exclusivo? :? Yo digo que LucasArts ha anunciado que de ahora en adelante será exclusivo de PS3. La compañía entera, no este juego en concreto

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NotaPublicado: 03 Mar 2008, 05:56 
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Moka escribió:
YEROPAA escribió:
de donde sacaríais que es exclusivo... es multiplataforma el unico que no sale es en PC.


Quien ha dicho que sea exclusivo? :? Yo digo que LucasArts ha anunciado que de ahora en adelante será exclusivo de PS3. La compañía entera, no este juego en concreto


Te corrijo Moka,,no esk trabaje en exclusiva para Sony,sino que programara sus juegos primero para playstation 3 y despues los portara a xbox360,,todo lo contrario que sucede ahora,que este juego fue programado en xbox360 y se portara a playstation3,,el motivo del cambio es por la complicacion de programar para la xbox360 y quizas tambien para explotar mas el Hardware de playstation3,,ia que xbox360 esta muy limitada en muchos aspectos,,lo que se vera a partir de ahora es que playstation 3 tendra juegos(de lucasArts) lo mas seguro con mejores graficos y algun extra que la version de xbox360 no tendra..algo parecido con juegos en version playstation2,,y xbox,,que siempre los de xbox tenian mejor aspecto grafico y alguna que otra mejora.
Pero que quede claro que LucasArts es una empresa independiente,,,ia que le interesa sacar partido de todas las consolas.


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NotaPublicado: 03 Mar 2008, 11:23 
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Gracias a todos por el apoyo. En cuanto a lo de que las imágenes corren en Xbox360 es posible, en ningún momento he dicho lo contrario, aunque tampoco lo afirmo. Lo que sí digo y sin miedo a equivocarme, es que gráficamente la versión de PS3, no será peor en ningún caso que la de xBox 360.

En cuanto a lo de la exclusividad pudo ser malentendido en el avance. La situación es tal y como la ha descrito Fonsano. pero yo digo... y sin ánimo de crear polémica, que si una compañía como Lucas Arts, con bastante poder, toma una deción de esta categoría... por algo será no?? va siendo hora, según mi juicio, de que se vayan notando las claras diferencias existentes, a nivel de potencia, entre la PlayStation 3, y la xBox 360.

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NotaPublicado: 03 Mar 2008, 15:55 
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KarbraNk escribió:
Gracias a todos por el apoyo. En cuanto a lo de que las imágenes corren en Xbox360 es posible, en ningún momento he dicho lo contrario, aunque tampoco lo afirmo. Lo que sí digo y sin miedo a equivocarme, es que gráficamente la versión de PS3, no será peor en ningún caso que la de xBox 360.

En cuanto a lo de la exclusividad pudo ser malentendido en el avance. La situación es tal y como la ha descrito Fonsano. pero yo digo... y sin ánimo de crear polémica, que si una compañía como Lucas Arts, con bastante poder, toma una deción de esta categoría... por algo será no?? va siendo hora, según mi juicio, de que se vayan notando las claras diferencias existentes, a nivel de potencia, entre la PlayStation 3, y la xBox 360.

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Totalmente de acuerdo,,esta claro que xbox360 es tecnicamente inferior,,eso nose puede discutir,,es de tontos no intentar explotar todo el potencial que tiene la paystation3 y mas ahora que ia le estan cogiendo el punto para programar juegos en ella,,si los juegos en un principio se programaron en xbox360 fueron por dos motivos,1 por ser la primera consola de nueva generacion en salir al mercado y 2 Porque a los programadores le fue dificil cogerle el punto a playstation3
Eso si,,que nadie se preocupe,especialmente los usuarios de xbox360 y de Wii pueden estar tranquilos,,porque hoy en dia pocas compañias ven viable estar en exlcusiva en una consola,,eso si,como dije antes,,ahora es el momento en el que los juegos de play3 van a demostrar su potencial,,algo parecido como en la generacion pasada con la xbox y la playstation2,,solo que ahora se cambian los papeles


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NotaPublicado: 08 Mar 2008, 04:07 
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se sabe algo de la fecha exacta , porque joe karbrank cada vez que me meto en el post , me lo vuelvo a leer xD y cada vez me gusta mas y le tengo mas ganas crack , no me hagas mas analisis asi , jejej es coña , tu sige asi crack , a ver si hablamos por el msn

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NotaPublicado: 09 Mar 2008, 01:43 
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Fonsano escribió:
KarbraNk escribió:
Gracias a todos por el apoyo. En cuanto a lo de que las imágenes corren en Xbox360 es posible, en ningún momento he dicho lo contrario, aunque tampoco lo afirmo. Lo que sí digo y sin miedo a equivocarme, es que gráficamente la versión de PS3, no será peor en ningún caso que la de xBox 360.

En cuanto a lo de la exclusividad pudo ser malentendido en el avance. La situación es tal y como la ha descrito Fonsano. pero yo digo... y sin ánimo de crear polémica, que si una compañía como Lucas Arts, con bastante poder, toma una deción de esta categoría... por algo será no?? va siendo hora, según mi juicio, de que se vayan notando las claras diferencias existentes, a nivel de potencia, entre la PlayStation 3, y la xBox 360.

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Totalmente de acuerdo,,esta claro que xbox360 es tecnicamente inferior,,eso nose puede discutir,,es de tontos no intentar explotar todo el potencial que tiene la paystation3 y mas ahora que ia le estan cogiendo el punto para programar juegos en ella,,si los juegos en un principio se programaron en xbox360 fueron por dos motivos,1 por ser la primera consola de nueva generacion en salir al mercado y 2 Porque a los programadores le fue dificil cogerle el punto a playstation3
Eso si,,que nadie se preocupe,especialmente los usuarios de xbox360 y de Wii pueden estar tranquilos,,porque hoy en dia pocas compañias ven viable estar en exlcusiva en una consola,,eso si,como dije antes,,ahora es el momento en el que los juegos de play3 van a demostrar su potencial,,algo parecido como en la generacion pasada con la xbox y la playstation2,,solo que ahora se cambian los papeles


Estáis totalmente equivocados si pensáis que Ps3 es más potente que la 360, aún no lo ha demostrado y las miles de comparaciones de hardware siempre han dado un empate técnico, en algunos puntos gana Ps3 y en otros 360. La única ventaja clara por parte de Ps3 es el de disponer de más capacidad para los juegos gracias al Blu-ray.

La decisión por parte de LucasArts de trabajar a partir del siguiente juego partiendo desde PS3 y porteando después en 360 es por la sencilla razón de que la Ps3 (al igual que la Ps2) son consolas con un método de trabajo fuera de lo común, no es el estándar, programar en 360 es mucho más sencillo que en Ps3.

Por esta razón, es más lógico empezar a trabajar con un juego en Ps3 para luego portearlo 1:1 a 360 con un "mínimo" esfuerzo. En cambio, si se hace al revés... bueno, todos conocéis los resultados; exceptuando un par de juegos todos los ports de 360 a Ps3 se ven peor en esta última.

Y no es porqué Ps3 no sea lo suficientemente potente, es que por no reprogramar el juego desde cero (sería más caro que simplemente portear), el resultado no acaba de ser del todo óptimo.


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